Isto não é um quiz!
A vitória depende da sua capacidade de confundir, não de saber a resposta certa!
São 300 questões e seis temas: um jogador assume o comando e pega uma carta; ele pode ler a resposta da ficha – que é a correta – ou usar a dica sugerida para inventar outra resposta. Os “espectadores” terão que adivinhar se a resposta é verdadeira ou inventada. Questões elaboradas pela equipe do Manual do Mundo.